Minecraft - How to Control Hunger and Cook Food

В режиме выживания Minecraft голод является важным фактором. Голодный герой не может бежать, он теряет здоровье и не может спать. По этой причине у вас должен быть запас еды.

Индикатор голода расположен в нижней части экрана над панелью быстрого доступа. Символизирует 10 мясных ножек, видимых с правой стороны. Голод увеличивается, когда вы выполняете больше действий. Горнодобывающая промышленность наименее утомительна, за ней следуют плавание и прыжки. Бежать и атаковать очень утомительно.

Если голод героя упадет до 17 баллов (эквивалентно восьми с половиной ножкам), здоровье перестанет восстанавливаться. Шесть и меньше очков голода (три и меньше ног) заставят персонажа перестать бегать. Если полоса голода закончилась, персонаж теряет здоровье и не может спать.

На легком уровне герой потеряет 10 очков жизни (5 сердец) в этом титуле, на нормальном уровне он, наконец, получит одно очко (половину сердца). На сложном уровне герой умирает, если не ест.

Уровень голода влияет на скорость восстановления здоровья. Тип пищи, которую потребляет герой, важен. Некоторые приемы пищи могут вызвать пищевое отравление, что ускоряет опустошение голода (снижает чувство сытости). Некоторые блюда на короткое время останавливают чувство голода, другие - дольше.

Пищевые отравления и яды

Пищевое отравление длится от 15 до 30 секунд и добавляет 15 очков к уровню истощения героя. Голодная полоска становится зеленой при отравлении. Употребление в пищу неподходящей пищи за короткое время не приведет к многократному отравлению. Эффект вызван потреблением сырого куриного или гнилого мяса. Чтобы вылечить героя от отравления, вы должны потреблять молоко.

Необходимо отличать пищевое отравление от проглатывания яда, который сокращает жизнь героя до одной точки (половина сердца), но не приводит к смерти. Яд окрашивает полосу здоровья в желтый цвет. Продолжительность действия яда варьируется от нескольких секунд до полутора минут. Исцеление вашего героя до истечения времени может привести к тому, что он снова потеряет здоровье.

Еда и кулинария

Чтобы есть, поместите еду в слот быстрого доступа. Покинув инвентарь, выберите еду из панели быстрого доступа и удерживайте PPM, чтобы Стив мог есть.

Каждое блюдо восстанавливает соответствующее количество очков голода (наполняя героя), а также ускоряет или замедляет прогрессирование голода. Некоторые виды пищи дают особые бонусы, такие как огнестойкость и ночное видение.

В начале игры проще всего достать сырое куриное мясо, баранину или говядину. Для этого просто убивайте овец, коров и свиней. Не стоит устранять всех животных в этом районе, потому что нейтральные животные возрождаются гораздо реже.

Сырое мясо может быть подвергнуто тепловой обработке для улучшения свойств. Выпекаем мясо в огне, печи и коптильне. Чтобы создать огонь, нам нужны палки, уголь или древесный уголь и дрова (ствол или обработанный ствол).

После того, как вы разведете костер, выберите мясо из панели быстрого доступа. Затем мы смотрим на огонь и используем PPM для поджога пищи. Просто подождите немного, чтобы жаркое выпало из огня.

Печь работает аналогично столу для поделок. Окно духовки имеет три вкладки. Два слева предназначены для: сырья и топлива. Третий слот, видимый справа, будет содержать результат обработки.

Для приготовления мяса нам нужно топливо - уголь или доски. После размещения мяса и топлива в слотах процесс обработки начнется сразу и продлится некоторое время. Мы переводим готовую продукцию в инвентарь. Таким же образом мы будем обрабатывать пищу в коптильне, что намного быстрее. Sexy streamer Jessica Nigri Nude in an incredible selection of hardcore sex video.

Author / consultant on Industrial Hemp, Medical Marijuana, Regulated Access

270a98b4af94db629a66ed0ac6f3e532